01↗Time Decay 时陨
人生第一款游戏,探讨时间与金钱的对应关系,与人生究竟有多少时间属于自己。
ROLAND施浩然 · PORTFOLIO
01 / GAME PROJECTS
01↗人生第一款游戏,探讨时间与金钱的对应关系,与人生究竟有多少时间属于自己。
02↗GGJ参赛作品,以Grow为题目,和同行七年的老伙计们一同奋战。48小时内推出第一款可发布的完善游戏。
03↗以命运三女神和福尔图纳为灵感,制作的艺术品类游戏,奈何本人技术能力和美术能力有限,效果也比较有限。
浏览器版:Time Decay 0.95.5.1 · 一路生花 0.8.6.1 · Line 0.1.1 预览版。建议电脑打开;Line 有历史测试待修。全部作品与资料链接 ↗
02 / AI PRODUCT PRACTICE
从角色对话到长篇审校,
需求、状态、反馈和验收各有归属。
连接中 connection
正在生成 streaming
显示回复 rendering
A REVIEWABLE WORKFLOW
用长篇中文修订检验 AI 协作:将漏改问题定位到段落,保留最新手改与保护对白,再用检查点记录已完成范围和未决项。
个人实践;本地预检与续作协议已有验证。整体文笔提升、成本下降和自动拦截尚未获验证。
04 / DESIGN NOTES
规则拆解、数值实验与项目复盘,
补充作品画面之外的设计判断。

ROLANDGAME DESIGN / AI PRACTICE05 / ABOUT ME
大连海事大学 · 物联网工程本科
2023.09 — 2027.07
科技改变生活,世界如此简单。
个人AI工具链:Fable 5.1和Jev共决策,GPT6Astra与Deepseek落地实现想法。从游戏制作到自动化服务,兼具老板思维和员工思维,化梦想为现实。
如果有什么好的想法,欢迎随时交流