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PROJECT 01 / 个人项目 / 叙事经营 / Godot

Time Decay.

时间是寿命,也是货币。

v0.95.6 开发版实机画面,来自项目作品集;公开下载入口为 v0.95.5。
v0.95.6 开发版实机画面,来自项目作品集;公开下载入口为 v0.95.5。

MY WORK / CONTRIBUTION & RESULTS

项目与贡献

个人项目|创意、系统与数值设计、AI 协作制作

我的贡献

  • 设计双时间轴、债务和轮回规则,确定工作、市场、赌场与事件系统的需求。
  • 使用 AI 生成代码和部分美术,依据试玩结果提出修改要求,核对界面预览与实际结算。
  • 用 Godot 输出实验数据、Python 汇总固定种子结果,检查市场与赌场的可利用规则。

成果

  • 交付 Windows 可玩版本与浏览器试玩入口,整理项目作品集和数值实验记录。
  • 通过固定种子实验识别市场强制反转等规则问题,保留后续平衡调整依据。
系统策划数值实验Godot / GDScriptAI 代码与美术协作

Windows 公开归档与浏览器试玩已提供;开发版的 UI 验收单独记录。

THE IDEA

游戏创作

人生第一款游戏,探讨时间与金钱的对应关系,与人生究竟有多少时间属于自己。

01

双时间轴

将个人余额与世界日期分开结算,工作时段、债务计息和自然消耗各有口径。

02

债务与轮回

用持续计息和跨轮回进度,把一次短期选择放回长期生存压力里。

03

可复现的数值实验

以固定种子比较市场与赌场规则,先核对余额与费用,再判断系统是否存在可利用的规律。

v0.95.6 开发版债务契约页。
v0.95.6 开发版债务契约页。

PLAY & READ

体验这个作品

直接打开浏览器版 · 0.95.5.1 ↗

公开归档 v0.95.5

进入发布页选择 Windows 可执行版本。该页也提供 Web 静态部署包和源码;Web 包需要部署后使用,并非网页内直接试玩。

公开源码与说明 ↗

本页设计与截图来自 v0.95.6 开发记录(2026 年 9 月 29 日),下载入口提供 v0.95.5 公开归档。开发版 UI 尚待手动验收。

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